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谷歌浏览器商店向大平台迈进开始支持多种平台
日期:2013-03-27

Google的这一计划是被一名叫François Beaufort的开发者发现的,他在Chromium Code Review上发布了博文讲述了自己的发现。François Beaufort一直关注Google的产品,并时常泄露一些Google产品的功能。或许迫于时常被泄露的压力,谷歌已经聘用他为公司员工了。

北京时间3月27日消息,Google似乎在为Chrome Web Store酝酿一次具有标志意义的更新,此前Chrome Web Store只是用于为Chrome及Chrome OS提供应用及插件。据悉Google计划在Chrome Web Store中增加多平台支持功能,在新功能中,开发者只需上传一个应用文件,谷歌将为各个平台的用户单独生成一个CRX文件,用户只需找到自己需要的版本即可。这意味着开发者上传的应用将能够支持各类平台了。

下面是François Beaufort在Google+上公布的他的一些最新发现:

您上传到Chrome Web Store的zip文件将会包含每个被支持平台的特定平台资源。
Chrome Web Store将会为每个平台产生一个crx文件,然后根据您的设备提供一个合适的。
优势:节省网络大款、节省您计算机上的硬盘空间。
Google称之为“Webstore multi-crx feature”。根据相关问题报告,这将用于以下各种平台:

通常情况下,如果本地客户端想要支持多个平台,那么至少会需要两个bitcode文件,一个支持x86设备、一个支持ARM设备的。而有了Google这一新功能之后,开发者将会减少很多工作,他们只需要将相同的文件上传到Chrome Web Store,谷歌将会为不同的设备及平台生成不同的CRX文件。

如果谷歌这一行为最终被证实,那意味着谷歌将允许开发者同时为所有平台打造同一款应用,然后上传到Chrome Web Store中,而用户只需要来选择适合他们设备的就可以了。

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换句话说,目前能够运行Chrome浏览器的各类平台,包括Windows、Mac、Chrome OS、Linux、Android以及iOS,都将能够得到支持。但我们觉得,谷歌应该会一步步进行推广,首先是提供桌面平台的支持,比如32位或64位的Windows、Mac以及Linux,然后再向Chrome OS及移动平台如Android及iOS进行推广。

目前这一功能对许多普通应用及扩展程序并无太大意义,因为这些应用本身就是能够利用网页技术进行多平台支持的,并且都非常小。但对于较大的应用,比如本地客户端应用,尤其是游戏,将会因此受益无穷。

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